L’architecture peut-elle transformer notre manière de regarder la ville ? C’est la question posée par Progetto CMR avec Camera: Inside the Lens, un projet de microarchitecture immersive en bois présenté lors de l’édition 2026 de la Milano Design Week, que l’on pourra retrouver dans des espaces outdoor et hospitality sous forme d’élément plug-and-play, adaptable à différentes situations et besoins.
Inspirée de la forme d’un objectif photographique, la structure propose un jeu entre ce que nous voyons et la manière dont nous le voyons, à l’image d’une longue-vue. En franchissant son seuil, on accède à un espace intime et silencieux, où l’observation directe cohabite avec une dimension numérique qui élargit la perception.

Progetto CMR souligne que Camera est en réalité une œuvre de microarchitecture fonctionnant comme « un système spatial flexible, capable d’évoluer selon le contexte et l’usage ». Il s’agit d’un module monovolume léger, entièrement démontable et conçu pour être facilement monté, démonté et transporté.
Ce dispositif répond à l’intérêt croissant pour les microarchitectures et les systèmes d’habitat qui privilégient la flexibilité, la mobilité et la réduction de l’impact environnemental. De plus en plus de professionnels de l’architecture et du design explorent ainsi la manière dont des espaces plus petits et plus adaptables peuvent répondre aux besoins contemporains de façon plus durable et attractive.

Le projet intègre également une forte conscience environnementale, liée à l’approche durable de Progetto CMR, puisque l’idée de réversibilité est devenue centrale dans le processus de conception : chaque composant a été développé afin de réduire les déchets et de prolonger le cycle de vie de la structure au-delà d’un seul événement.
Le choix du bois thermotraité de Finsa comme matériau principal joue un rôle clé dans cette vision, en réduisant l’empreinte environnementale tout en offrant une expérience plus chaleureuse et plus humaine. Au-delà de ses performances structurelles, le bois crée une relation émotionnelle avec les personnes à travers la texture, l’acoustique, l’odeur et le toucher, en particulier dans des architectures de petite échelle comme Camera: Inside the Lens.


